Hallo Dirk,
der Sound auf dem Decoder kann nur in seiner Gesamtheit geladen werden. Du kannst also keine einzelnen Sounds ersetzen. Du kannst auch keine Sound auf dem Decoder lesen.
Du kannst dich den Aufbau des Decoders aus zwei Teilen vorstellen. Ein "Motorteil" und ein "Soundteil". Der Soundteil spielt Sounddateien über einen Lautsprecher ab, aktiviert durch internen Daten, die der Motorteil des Decoders dem Soundteil überträgt (z. B. aktuelle Geschwindigkeit, Beschleunigung, aktivierte Funktionstasten). Der Soundteil des Decoders kann auch während der Wiedergabe der Sound, Signale an den Motorteil des Decoders geben (z. B. wenn der Kohleschäufeln-Sounddatei aktiviert ist, dem Motorteil melden daß den Ausgang mit dem Licht der Feuerbüchse aktiviert werden muss; wenn der Sound "Hochschalten" wiedergegeben wird, dann beibehalten konstante Geschwindigkeit). Die Sounddateien werden mit dem Lokprogrammer in den Decoder geladen und sind nicht mehr zugänglich. Der Motorteil des Decoders kann Signale von der physischen Welt empfangen (aktivierte Funktionstastenn Geschwindigkeitseinstellungen; Fahrtrichtung) und steuert den Motor, aktiviert das Licht, Rauchgeneratoren, Servos usw. Und der Motorteil sagt dem Soundteil, wie sich die physische Welt verhält: was ist die aktuelle Geschwindigkeit, Geschwindigkeit mit der die Lok beschleunigt, welche Funktionen sind eingeschaltet, und so weiter. Der Motorteil kann mit dem Lokprogrammer eingestellt und mit diesem auch ausgelesen werden. Grundsätzlich kann das Einstellen des Motorteils auch ohne Lokprogrammer erfolgen, aber dies ist nur für die bekannten CV’s, wie die Höchstgeschwindigkeit sinnvoll.
Obenstehende Beschreibung hier ist eine Vereinfachung, da beispielsweise auch im Motorbereich eine Reihe von (einfache) Soundeinstellungen vorgenommen werden können. Diese Beschreibung soll derhalbe nur das Hauptprinzip erläutern.
In deinem Fall kannst du das Soundproject 55459 von der ESU-Website herunterladen. Dieses Soundprojekt ist für die Kö 1. Dann öffnet du dieses mit deinem Lokprogrammer. Ich weiß nicht, ob das Soundprojekt genau das gleiche ist wie das von KM1, das kannst du in der Lokprogrammer Software testen. Und jetzt ist es wichtig, dass du die Daten vom Decoder des Kö lest (grüne Taste auf dem Bildschirm des Lokprogrammer). Du wirst nun gefragt, ob du diese Daten in das Soundprojekt laden möchtest: Klick auf Ja. Nun hast du das Soundprojekt mit den Soundeinstellungen von ESU und den Motoreinstellungen deines Kö. Speicherst du dieses Soundprojekt gut. Wenn du dies änderst, speicherst du das Soundprojekt am besten zuerst unter einem anderen Namen. Jetzt kannst du das Soundprojekt auf deinen Kö laden. Bitte aufgepasst !! Du kannst diese Aktion nicht rückgängig machen !! Ich weiß nicht, ob sofort alles 1: 1 stimmt, dh ob die Funktionstasten mit den richtigen Klängen verknüpft sind, aber das lässt sich ganz einfach einstellen, zum Beispiel in der Registerkarte Funktionszuordnung.
Letzte Warnung: Das Ändern des Soundprojekts und der Decoder-Einstellungen ist komplex und falsche Einstellungen sind manchmal schwer herauszufinden und aufzuheben. Daher kann ich nichts garantieren und wünsche dir nur viel Erfolg. Aber ja, irgendwo muss man anfangen :-)
Viel Glück!
Grüße,
Ronbedoes
http://projects.esu.eu/projectoverviews/search?cat=1&q=55459